据分析看桌游历史进程开元棋牌用BGG数
☆…★“卡坦岛▲▼▷▽▽○” 和 …▼◁…▲“卡卡颂•▪○▽•”▷▽◇□。小小世界▽▼◇▪,农场主■□=,可以看到新桌游的重度也是在持续增长△=☆•,最终结果是意料之中啦=▽◆★■◆,最高拥有的前两名就是打开现代桌游大门的双卡▪▪■▽■,领土◇△•□☆▷,七大奇迹□■▼▪,下图是20年内的桌游按重度的排序★△▲•★★。
BGG 可谓是现代桌游最大最全的数据库了…◇…☆▷。可以说基本囊括了世界上的所有桌游■▲•□■。在这些海量数据背后●•★•,隐藏了大量的信息•☆。今天弈乎在这里将国外玩家的数据分析结果分享给大家•--▷-。
不过小编要在这里指出○◇=◇,虽然每一年平均分在递增△▪◁•▷,但也并不能完全表示桌游就越出越好了□▽★▲◇◆BGG终于出APP啦!开元棋牌最大桌游网 世界范围内影响最大的桌游社群网站之一=,自2000年创立以来•,该网站已经走过了20个年头■•▷。不过由于近年来网络和移动端的技术进步●,BGG的网页体验也 更多 BGG终于出APP啦!开元棋牌最大桌游网,。因为影响评分的因素非常多▲-▽□••,从玩家对分数的理解▲◁•◁◁,到桌游的重度都有影响◆◆◆△○☆。
并在15年之后增长了很多▪◁◇▷▼。和行动代号▽☆…。情书■▪◁,铁路环游△▪-▪,那么下一步我们就来看看重度吧•▪程开元棋牌用BGG数,3至10名分别是■▲==:瘟疫危机…▲□。
毋庸置疑的是○■■◆据分析看桌游历史进,在近十几年桌游是越出越多了◇▪•,可是下一个问题来了▲▼◆△▽▽,桌游是越出越好了吗△▷◁●=?
下图是年份和初版游戏数量的图▲▷○▪=,从左图可以看出▷▷▽▪▼,桌游在1995年到2000年左右开始爆炸式增长◆△。右图为左图的对数图开元棋牌□▷▽●○,学数据的小伙伴应该对这个比较了解○△■☆。右图表现了桌游出版的数量一直是在指数增长▽★□▪-★。
首先第一个研究的问题-▽=:▲☆▲“什么游戏是最多玩家拥有的★=-?■☆▷△” 在BGG中每个用户都可以添加各种桌游进入自己的桌游库☆•■▽,我们就可以按照这一数据来进行排名…•○。
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在之前的文章中介绍过▪★▼◇,BGG的评分和重度是有直接联系的•▪,重度越高的游戏平均得分越高▲-…。所以也有可能这就是近几年的桌游平均分越来越高的原因之一□-☆◆★。
下图是从1996年至2017年间出版的桌游得分获得的评分图▪○■。小黑点是每年中所有桌游得分的平均数=●。我们可以很明显的看出桌游得分是在稳步递增的▲◁◁▽,并在15年后突破了平均分7分的门槛□=。
下一期的市场洞察▽□◇…★,将会着重讲一讲BGG的重度和打分之间的关系…☆,如果把重度偏见取消后◆-=◇□•,BGG的排名会变成什么样呢★…?敬请期待-◇!
比较有趣的是…▲■…▲,在前十名的桌游中开元棋牌★◆•原则 让面试官感觉到:我们不一样开元棋牌 (我是大鹏●-,职场HRVP 高级人力资源师 职场自媒体优质作者 专注于职场劳动维权和社保问题解决△▷,职场面试和职场心理辅导◁•哪些 适合20个人玩的游戏 更多 原则 让面试官感觉到:我们不一样开元棋牌,只有行动代号是近5年的游戏☆◆★◁◆-。可以说众多BGG用户手上还是以经典游戏为主=◆□△□■,毕竟这些也是欧美家喻户晓的桌游了◁▷□-•。